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主机业会不会从此走上短换代,强兼容的路?

引用:
原帖由 卖哥 于 2016-9-14 08:01 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4
其实现在已经成熟了,云游戏技术就这些,而终端设备门槛也已经低得不能再低。
你说的可能是普及,这个需要服务提供方尽可能在每个城市都布置服务器来降低延迟,这是一大笔钱和维 ...
云游戏目前面临的最大问题还是操作延迟,终端将指令发到云端经计算输出后还要经过编码再经过网络传输至终端,这一系列流程产生的延迟最小在60ms左右,还没算上电视本身的延迟,对操作要求很高的游戏体验还是不佳。


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