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[资源分享] 推荐一本怀旧刊物《家用游戏机简史》

作者是前田寻之,德间书店intermedia杂志的编辑,1996年加入柯纳米,翻译周子恒也是骨灰级玩家,翻译的准确性很高,本书自雅达利开始一路讲到2014年PS4、XONE和wiiU时代,基本上只谈硬件,其中的大部分历史和事件作为TGFCer应该已经滚瓜烂熟了,但是作为一本整合了全部家用机正史、野史的入门级书刊还是有收藏价值的,起码可以传给儿子了。
  从历史的角度重新审视当年各大厂商的市场策略和开发理念有助于现在的我们理解当年的开发人员的想法,现在看起来很奇怪或者明显有缺陷的硬件或者商业策略当年为何会采用?恐怕只有站在历史的角度才能理解。有些历史细节也是看到本书才知道,比如SEGA当年下血本给DC造势,但初期产能不足的原因居然是NEC的POWER VR芯片良品率不足导致的,白白错失了大好商机,大川功真的和微软讨论过让XBOX兼容DC的事宜等。

书不贵,希望大家支持正版图书。

[ 本帖最后由 frostboy123 于 2015-8-18 11:11 编辑 ]


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引用:
原帖由 备常炭 于 2015-8-18 11:11 发表
posted by wap, platform: 华为 荣耀3C
所谓简史,就是太简单了,连wiki都不如

书里写的实在是太糙了
所以这是入门级书刊啊,面向群体主要是对主机感兴趣而且对其发展历史也有兴趣的人,写成大部头就变成核心向了,主机玩家在中国已经算小众了,难道你希望变得更小众吗?



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从本书的厚度来讲平均给每个机型的文字量都不是很大,有很多地方能明显看出来作者欲言又止,个人感觉作者作为一名前电玩杂志编辑和柯纳米的人员对日本游戏界的幕后故事应该了如指掌,只是限于篇幅很多故事没有展开,不过对能够对当下国内主机游戏的再普及起到正面引导作用,这本书的目的就达到了,毕竟作为一个主机游戏从来都是灰色地带乃至禁区的市场对于机种的衔接能有一本科普刊物能够说明白也不错,我问过很多周围的同事,要么是只玩过小霸王,要么就是到PS或PS2就断档了。


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引用:
原帖由 thegamecn 于 2015-8-19 09:13 发表
又是这本书!
贴吧里那个推荐贴就是LZ发的!?
我不上贴吧,我是买了这本书以后才推荐给大家的,第一次看到这本书的信息是在电玩巴士的一个访谈。

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