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» 《Fami通》公布2023年日本家用游戏市场规模、年度硬件销量及软件销量TOP10等
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[新闻]
《Fami通》公布2023年日本家用游戏市场规模、年度硬件销量及软件销量TOP10等
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发表于 2024-1-12 09:36
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来源:
https://www.famitsu.com/news/202401/12330808.html
【市场规模比较】
年代:2023年(53周,统计时间:2022年12月26日~2023年12月31日)
硬件:2674.9亿日元(同比增加27.5%)
软件:1363.8亿日元(不含Online;同比减少17.4%)
合计:4038.8亿日元(不含Online;同比增加7.8%)
年代:2022年(52周,统计时间:2021年12月27日~2022年12月25日)
硬件:2097.8亿日元
软件:1650.4亿日元(不含Online)
合计:3748.2亿日元(不含Online)
※ソフトはパッケージ版(ダウンロードカード、本体プリインストール版を含む)のみの推計(ダウンロード販売、アイテム課金などのデジタル決済は含まず)
【各硬件的2023年度贩卖台数】
(累计贩卖台数的统计时间为发售日~2023年12月31日)
◆Nintendo Switch+Nintendo Switch(OLED版)+Nintendo Switch Lite
(任天堂/2017年3月3日发售)
・年度销量:合计406万2609台
・累计销量:合计3178万6656台,历时2495天/357周/六年差两天到十个月。
◆PlayStation 5+PlayStation 5 Digital Edition
(SONY Interactive Entertainment/2020年11月12日发售,包含2023年11月10日发售的新造型版本)
・年度销量:合计258万7468台
・累计销量:合计496万4857台,历时1145天/164周/三年一个月多二十天。
◆XBOX SERIES X+XBOX SERIES S
(日本Microsoft/2020年11月10日发售)
・年度销量:合计14万1712台
・累计销量:合计54万107台,历时1147天/164周/三年一个月多二十二天。
◆PlayStation 4(包含 PlayStation 4 Pro)
(SONY Interactive Entertainment/2014年2月22日发售)
・年度销量:合计7万3292台
・累计销量:合计949万1059台,历时3600天/515周/九年十个月多十天。
【2023年度家用游戏软件销量TOP10】
(累计销量的统计时间为各发售日~2023年12月31日,单位:本)
2023年度软件销量包含实体版、限定机、同捆机和下载卡数据,不含eShop数字下载版数据。
<第1位>
NS《塞尔达传说 - 王国之泪》
任天堂/2023年5月12日发售
年度销量:192万9603(不含数字下载版数据,下同)
累计销量:192万9603
<第2位>
NS《超级马里奥兄弟 惊奇》
任天堂/2023年10月20日发售
年度销量:154万9401
累计销量:154万9401
<第3位>
NS《皮克敏4》
任天堂/2023年7月21日发售
年度销量:111万9027
累计销量:111万9027
<第4位>
NS《宝可梦 - 朱/紫》
Pokemon/2022年11月18日发售
年度销量: 90万7432
累计销量:524万6363
<第5位>
NS《桃太郎电铁世界 - 地球围绕着希望转动!》
KONAMI/2023年11月16日发售
年度销量:79万5681
累计销量:79万5681
<第6位>
NS《马里奥赛车8 - 豪华版》
任天堂/2017年4月28日发售
年度销量: 61万7223
累计销量:563万1598
<第7位>
NS《星之卡比 Wii 豪华版》(本作是2011年10月24日(美版先行)发售的Wii游戏的重制版)
任天堂/2023年2月24日发售
年度销量:51万4581
累计销量:51万4581
<第8位>
NS《勇者斗恶龙 怪物仙境3 - 魔族王子与精灵的旅程》
スクウェア・エニックス/2023年12月1日发售
年度销量:51万477
累计销量:51万477
<第9位>
NS《斯普拉遁3》
任天堂/2022年9月9日发售
年度销量: 50万3312
累计销量:419万1126
<第10位>
NS《超级马里奥 RPG》(本作是1996年3月9日发售的SFC游戏的重制版)
任天堂/2023年11月17日发售
年度销量:44万7687
累计销量:44万7687
2023年の国内家庭用ゲーム市場について
2023年の家庭用ゲーム市場規模(※)は、ハードが前年同期比127.5%の2,674.9億円、パッケージソフトが同82.6%の1,363.8億円、合計で同107.8%の4,038.8億円となりました。
パッケージソフト市場では、『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』(任天堂/2023年5月12日発売/Switch)が193.0万本を販売し、年間ソフトランキングのトップに立ちました。Nintendo Switchのロンチタイトルとして登場した『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』(任天堂/2017年3月3日発売/Switch)の待望の続編となりましたが、同タイトルが積み上げた累計226.4万本に早くも迫る水準です。
2位には、『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』(任天堂/2023年10月20日発売/Switch)がランクイン。3位の『ピクミン4』(任天堂/2023年7月21日発売/Switch)とあわせて、TOP3を任天堂のタイトルが占める形となりました。しかしパッケージソフト市場全体としては、200万本を超えるタイトルが3本あった前年のラインナップには及ばず、デジタル流通の進展や基本料金無料ゲームの増加もあり、前年から減少となりました。
2024年は、『ファイナルファンタジーVII リバース』(スクウェア・エニックス/2024年2月29日発売予定/PS5)をはじめとした強力な新作が登場する予定で、家庭用ゲーム市場のさらなる盛り上がりが期待されます。
※本データは、店頭・通販販売分となります。ダウンロード販売、アイテム課金などのデジタル決済は含みません。
また、ソフトの売上本数については、集計期間中に店頭(通販含む)で販売されたすべてのタイトルを対象としています。
2種類以上のバージョンや周辺機器・本体等との同梱版が発売されているソフトのデータは、すべての種類を合計した数字となります。
(発売日は前に発売されたもの、価格は通常版を表示しています)
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本帖最后由 Geo 于 2024-1-12 13:36 编辑
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