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索尼VR头显Morpheus公布最新版规格,预定于2016年上半年发售
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发表于 2015-7-6 19:27
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转自TGBUS今天在香港动漫节索尼传媒预览会的现场报道
采访要点:
1.Morpheus相对于市面VR的优势
现在市面上的VR设备中,Morpheus有什么优势呢?吉田修平表示,你可以在价格便宜PS4上体验到VR游戏,而不用买高价电脑,高分辨率保证画面,更短的延时,给开发者两种频率选择,方便开发者,硬件规格统一,支持多种引擎,玩家买到的机器和开发者使用的机器是一样的,保证不会虚假宣传。
2.Morpheus的发售日
吉田表示Morpheus至今已开发5年,东京的团队开发已进入尾声,2016年上半年会推出。
3.价格问题以及中文同步化
至于香港方面是否会同步发售,还需安藤的努力了,中文化进程也会和普通游戏类似,由发行商决定。在会后的群访时间中,果然吉田回避了价格问题,但表示会尽力让大家能接受价格
4.健康以及佩戴问题
Morpheus也不会推出带耳机的版本,因为不同用户需求不同。 吉田对Morpheus的配搭设计很满意,佩戴调节可以将设备前端的屏幕拉出来,方便玩家喝水拿东西。有关玩VR设备是否会影响视力,吉田表示他们与众多大学进行研究发现没有科学依据表明玩VR设备会影响视力,并且开玩笑的说开发者每天都戴着它,但他们的眼睛也都没事。
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本帖最后由 Geo 于 2015-7-7 18:19 编辑
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