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你认为哪个游戏类型门槛最高最不易玩好的?
overmind911
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发表于 2017-1-3 10:07
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即时战略还真是要有想法,特别是多对多。
比如星际1以前的8人地图,有一种是两块大陆,然后中间若干岛屿的图,通常打法就是大家憋空军,因为采气的关系成型挺慢的。有回就是偷机,不按套路出牌,三家憋陆军,一家造空军来保护己方视野,然后大批空投直接搞定。
现在流行1v1,看着全是套路,其实就是一个人只能管那么多,当然选择最成熟的打法了。
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