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[其他] PS3模拟器仍未成器,吃配置吃得太厉害

看到5月份的新闻说PS3模拟器RPCS3模拟几个早期大作画面已经完美,正好手头有神秘海域1,就下下来试了一下

在官方网站查了一下游戏支持列表,新闻里说神秘海域1画面已经完美,但列表里该作尚不是完全支持状态

在旧机上试跑了一下,二代i5四核全开4.5G加980显卡,win7,画面确实是完全没问题的,但跑到版权商标画面就已经卡顿,跑到标题画面帧数就变成个位数

GPU模拟里把openGL换成Vulkan,能提升一两帧,但仍不到可玩状态

跑的时候系统已经处于傻呆状态,任务管理器里四核占用率都已经是100%

画面只能用默认的720P,想换成1080P看看效果直接失败连游戏都打不开,不知道是模拟器兼容个例还是模拟器嫌弃我配置太低

模拟器设置选项里能调整的不多,也没有自定义插件之类的,最主要是已经没有钻研的热情,所以没兴趣在新机上试了,所以不知道换到八代i7之流是不是好一些,估计也危险,就算翻个倍也没到30帧,何况还只是跑标题画面

总的来说还是太吃配置,不再优化个几版还是没什么玩的价值


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引用:
原帖由 fadeaway 于 2018-10-30 10:15 发表
posted by wap, platform: VIVO
snb当然不行啦,至少要7代8代u,指令问题,无解
看到你这么说,去查了一下,原来是要支持tsx指令集的,好像6代以前的iU和全部AU和绝大多数移动U都无缘了,真是富人的玩具啊

[ 本帖最后由 xxxyz 于 2018-10-30 10:22 编辑 ]



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引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2018-10-30 10:44 发表
直接用PS4玩神海1,原生1080p,干嘛还折腾模拟器?

索尼给了一大堆HD复刻版,不就是为了不让你折腾模拟器的吗?
玩这个其实就是比较官方模拟器和民间模拟器的差距,民间模拟器的效率往往差官方很多,但是在其它很多扩展性上要优于官方


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