混世魔头
原帖由 @武松 于 2019-8-24 12:25 发表 第一个boss卡住了,被虐十几次了。感觉又回到了魂1的时代。近战角色,大锤加霰弹枪。是要逼我回去刷刷刷吗。 地图没有沿用魂类的立体地形,那种也有点腻了。而是大地图探索类,有点像地铁那种,也不错。隐秘地点少,但战斗时步步为营的感觉很强,远近武器结合打不同类型的敌人的感觉很棒。地下道手枪打小怪竟然有了halo打虫族的感觉。
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原帖由 @flashback 于 2019-8-25 00:24 发表 这游戏几乎没有关卡设计,全靠随机,根本不是魂系游戏,喜欢魂系游戏的人不要买了。 怪物的数量是按照至少2个人联机来配置的,为了强迫玩家联机,经常会出现怪物潮,喜欢一个人探索的玩家会非常难受。 这游戏可以看成是地狱老司机的进阶版本。
原帖由 @武松 于 2019-8-25 10:36 发表 B3是锁住的禁区啊,进不去,和B2一样啊
原帖由 @八子 于 2019-8-25 10:45 发表 一开始去不了B3啊,不过昨晚我过了第一个boss,心得就是秦王绕柱,而且二楼有个铁网的柱子,子弹能穿透的……手枪有奇效,我步枪拿来打小兵的,小兵没了就换手枪,效率奇高,还能打出硬直……
原帖由 @武松 于 2019-8-25 10:49 发表 还好忍住了没卖哈哈
原帖由 @flashback 于 2019-8-25 13:06 发表 不用定义,就说哪一代魂游戏包含随机模块关卡。 没有 即使是血源的随机地牢,根本就没有什么乐趣,纯刷。 本帖最后由 flashback 于 2019825 13:15 通过手机版编辑
原帖由 @恋妖壶 于 2019-8-26 21:08 发表 LZ打这么久还没过火龙啊,我是固定3基友,打了两天十几小时,现在卡月光蝶了。 这游戏你强化装备怪物也变强,这点太垃圾了,那我成长个屁啊a