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[专题讨论] 未来哪一天会出现容量超过1TB的游戏?

楼主的论调其实是反了。CP都会尽力缩小客户端大小,一来容易推广普及,二来降低硬件生产的成本。就算可以到1T,他们也会想尽办法吧容量缩减到1张或者2张BD里去。如果说纯粹为了容量去做容量,那个就简单太多了。。。大量不做优化的场景贴图+全24bit的音轨,你要多少个T都能做的出来。。。所以,不是哪天能做出1T,而是根本不会有那一天。除非哪天硬件环境,比如云什么的,支持1T秒传。。。不然意义何在


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