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————————————————关于游戏画面和内涵十问(老鸟向版)

首先要说楼主你的问题太差…………

1: 两个AVG游戏:一个是480i的〈零 红蝶〉;另一个是1080P的〈D之食桌〉,你会觉得哪一个画面更吸引人?
2个都会玩………………D玩的是游戏,零我是玩LOLI


2: 两个fps游戏:一个是〈光环〉;另一个是〈QUAKE 1〉,不过后者的武器能对场景中所有物体造成相应的物理破坏,你会觉得哪一个更吸引人?
2个都无视……FPS不喜

3: PS版VP和PS版FF7哪个画面看上去更出色?
少了任何一个我都不愿意,都收了正版的…………神作

4:《VP》和《VP2》哪个画面更精美?
VP2不是因为画面落败,因为系统啊…………系统…………

5: 你认为FC超级玛丽和新超级玛丽之间的画面差别重要吗?
FC的是人都玩过,后者没见过

6: 《仓库番》如果采用虚幻3引擎制作,会大幅度提高你在游戏时的乐趣么?
随便怎么做,都是个推箱子……推30关就够你吐半天了,画面无视

7:  《bio》如果第一作是出在SFC上,有任何可能会成功吗?
如果能做出来的话…………不知道,这种假设么意义

8: 1代画面4代系统的VF(10周年纪念版)和DOA4放到一起,你选择哪个?
吸引我玩VF的不是系统,是AOI这个MM的存在,同理TK吸引我是因为3代校服妹晓雨…………
当然,VF和TK是在画面吸引我之后,第二步才让我喜欢的
而DOA是画面吸引我之后,因为系统才让我讨厌的…………

9: 如果koei的〈三国无双〉系列作出改变:一个是增加更多的同屏敌人,但每个敌人的描绘精度都下降。另一种是减少敌人数目,但每个敌人的描挥更精细些。你会选那一种改变?
没有哪个制作人会这么来毁掉自己的游戏,平衡点很重要…………

10:胜利11人PS版和fifa2006你更可能去玩哪一个?
2000年的时候WE彻底击败了FIFA,之后我就把FIFA遗忘了……当我WE习惯之后,FIFA的存在也就不是那么重要了……
楼主可以用消费者心理来认定这道题


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