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经典游戏怀旧专区
» 现在再看到1997年的FF7,一点感动都没有,一点都没有啊.
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[老游杂谈]
现在再看到1997年的FF7,一点感动都没有,一点都没有啊.
wuyayao
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发表于 2013-2-15 17:36
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以前买不起PS,只能对着电软和包机房脑补,前几天玩了一下神作<<恶魔城月下>>,嗯,不错..
今天又玩了玩FF7,玩到引爆第5号炉子那里,果断受不鸟了,删存档删rom,
当年中学时候对FF3很有好感,2006年一口气又玩通了FF12,这中间错落的经典的7,怎么也没有以前的感动了.
看样子,PS要怀旧也只适合玩玩月下这种2D纯经典.
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发表于 2013-2-15 17:45
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Cloud方块人的外形还能接受,但是现在真得受不鸟踩地雷,完了摆POSE慢慢挥剑过去砍那种战斗模式了,还是DQ两下解决得好,话说以前FF3战斗刷刷两下砍完了事,而FF12根本就没有切换战斗画面
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发表于 2013-2-16 21:11
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是啊,当年玩FF3, FF12都特马没攻略,硬挺过去的,居然,居然全通了..
玩过FF3的都知道,有几个地方,确实很刁钻的,比如要变小,要变青蛙之类...
时隔多年,FF7重制版出来了,画面也没长进,主要是各大论坛铺天盖地的讨论,用的词就是"多年前的感动"..所以我才发了这贴
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发表于 2013-2-19 00:14
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要说我被欧美游戏洗脑,现在愿意玩的,还真是那种冷兵器打打杀杀的,比如战斧,街霸,恶魔城之类,波斯王子,鬼影镇这种也行.,这些美式ACT有什么特点呢? 共同的特点,属于成年人的偶尔激情.
RPG,像DQ4,5,6都在NDSL上补完了, PS上的DQ7玩不下去, PS上的FF7,8,9也都玩不下去.这些日式RPG有什么特点呢?你看22岁人设的CLOUD,SQUALL, 共同的特点,属于青少年的童话.
不是人云亦云,当年我在家玩FC,MD何尝不是对着电软的FF7流口水,时至今日,都念念不忘,尤记得,嗯,FF7是个经典,但是真正上去摸一把的时候,感觉时过境迁了,再也没有深夜一人熬夜玩RPG那种美妙感受了,真得,玩DQ4,满屏日文一个不懂,攻略都没有,也能打到第四章; 重装机兵,不用说的,不睡觉都可以,FF3,也是一个日文不懂,也是经常卡,但是就是对它入迷,琢磨它..........现在的FF7,真得找不回当年那种美妙感觉怎么说吧,就像偷情和交公粮的区别..
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发表于 2013-2-19 00:23
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在NDSL上玩DQ4,5,6玩得下去,也是因为,一,它们很经典,当年就念念不忘..二,它们也是小品级游戏,正儿八经通关游戏时间就15小时左右.到了PS上的7,我真头大
话说这两天,我正在狂找PS经典游戏,找了半天,发现没有什么好玩的ACT了,就是翻到一个<<阿兰多拉>>,当年通过<<皇帝财宝>>的我,非常愿意尝试一下.
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发表于 2013-2-23 05:33
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原帖由
jrlee
于 2013-2-21 01:15 发表
那是你从来就没有感动过,何为怀旧?就是不要拿它当新游戏玩。
我这几天正在玩SFC上的4,5,6 感觉都远比7来得畅快.
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发表于 2013-2-24 20:30
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这几天玩4,这游戏数值设计的不合理,像我这种玩过FF的人都有点吃不消,这游戏给那些从没玩过FF的人玩,不是要哭...不练级杂兵都能干死你呀....还有有些地方剧情发展没半点提示啊.....
真心感觉DQ2,3,4,5都是神作,前提就是没攻略在手边自已对话,自己探索,感觉特别好玩,不用刻意练级,6和7剧情发展也有没头绪的时候
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发表于 2013-2-27 16:54
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前两年在NDS玩DQ4,5的时候,感觉真是挺好玩的,一玩就忘记睡觉了,到了6,那种来回跑的剧情,让人有些疲惫,这两天通了SFC上的FF4,没有特别感受....赶紧通,通了就删了,就像完成作业了一样......通了FF4,就玩FF5,难度真得降低了很多,一路逃跑,只和比我强的敌人杂兵打.
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