» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

现在除了wow外还有那些3D网游运营的比较好的?

posted by wap
引用:
原帖由 @巴斯  于 2016-8-24 14:37 发表
激战2现在运营的怎么样了?去年还挺火爆的。
和楼上感觉不同,感觉最近换了运营团队,搭着wow月卡的车,搞了免费送码吸收了不少拒绝月卡的休闲玩家,有点回暖,但是在线肯定不能和wow比。
激战2乐趣点在于激动人心的地图boss,新资料片的巨龙讨伐,从起点上百人一路推进打到最终boss,再通过配合讨伐boss,这个感觉真的是热血沸腾,整个过程需要2个小时左右,打起来有种荡气回肠的感觉。
战斗简约而不简单,技能上面有个组合技,通过技能搭配打出不同的效果,各不同职业的技能搭配起来能打出奇效,战场也是看的多人职业搭配和技能组合效果。
问题在于a社更新不稳定,内容匮乏,基本上后期就是刷刷刷,新内容又来得慢,这点让玩家很难熬。不过这游戏优势在于不会有装备提升,我14年底做的ppf粉装到现在都还是顶级装备,后期加入了新的属性装备,但是都是搭配不同场合发挥不同作用的,基本上做好了就不会过时,就算因为版本更新某些职业不适合老装备,但装备是帐号通用所以可以随时转给其他职业用,也可以通过转换属性得到更适合的装备。也因为这样玩家毕业太快,就越容易a,但是另一个方面来说a了的玩家也能随时拿起来再玩。


TOP

posted by wap
引用:
原帖由 @jun4rui  于 2016-8-24 15:29 发表
另外《魔兽世界》从德那诺开始,吸取了很多《激战2》的特点,例如《激战2》的跳跳乐,就是在地图上有很多需要一定技巧手法和想法才能达到的地方会有隐藏的宝物;还有《军团再临》的地图突发事件等等,所以《激战2》没啥必要玩,唯一比WOW强的就是这玩意只要一次性付费啊,也就几个月的《魔兽》点卡钱就能买到了。

不过《激战2》的命中反馈我觉得不好,尤其是现在《军团再临》加入了大量重新设计的打击效果,超过激战2太多了;另一个就是技巧性不是太高,攻击基本就几种方式,换武器组合多几种,但是还是显得单调。战场只能跟着大队走。不过以前玩的时候确实人很多啊,各种事件已发动周围的人都来了,不孤单,有世界的感觉。
个人感觉wow前夕的地图事件设计的不太行,一半人都在挂机拿东西,就算全部人挂机也会有npc帮你打,没有危机感同时也没有参与感,前夕开始没几天,各种群里已经就是在说带着小号双飞挂机混事件升级的事了。
激战2新图事件基本就是连环事件,一群人一路攻城拔寨撸boss体验还是很棒的。
我也说不好哪个事件更好,wow军团入侵时间越来越快地点越来越多这点对于剧情的推进还是很不错的,但是要说激战2有的wow也有了就没必要体验了这我并不不同意。



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博