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[新闻] 魂斗罗真的有水下八关

主要喷点,是吃相太差

konami的移植MSX游戏,基本都是又臭又长(比如gradius),用内容堆砌来弥补体验的劣势
所以这版本关卡巨多也是十分正常的事,至于是否真的是所谓水下八关,没人知道

然后这敖厂长显然是做出了一副“率先发现了惊天秘密”的姿态来说明这种并不是很神奇的事(甚至早年间有若干人讨论过的事)来提升自己在观众群体中的地位

对比一下经常被拿来对比的例子,AVGN,则是扮演了一个普通玩家(即便比较疯狂)在体验老游戏的同时去研究这些游戏背后的历史而已,同时也并没有表现出什么优越,这便是本质的不同了

谁更让人喜欢,显而易见:D


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