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[专题讨论] 聊聊GBA洛克人ZERO1的缺点

关卡&难度:
1设计比较有趣,除去最后的新世外桃源那些地区,整体是个类似恶魔城的大地图,这个设定在ZX和ZXA也使用了,不过关卡地形比较缺乏变化,外加杂兵设置的比较松散,而且往往是你看到了就只能挨打了,暴露了设计上的不成熟。没有EX技能,妖精不能吃,武器得刷蜘蛛练级,都是一些大问题。不少杂兵血量稍多,比较影响流畅度(尤其是经常防御的拳头兵)。1代BOSS经常会出现三层血,加上初代ZERO攻击手段比较匮乏,周期上稍长,稍显枯燥。
关卡设计上2最高,同时难度上2也是最难的,随处可见的针刺地形,以及容错率较低的平台衔接和杂兵的配置,但是如果好好背板会发现可以不停脚的一直边打边走,很顺畅。武器等级降低了,但是还是比较讨厌。
最省心的莫过于3,针刺地形大幅减少,地形也相对平坦了。卫星妖精让玩家不再看着妖精敢看不敢用,拿到万能鞋之后难度基本就没有了。玩家性能上比较膨胀,EX技能和加输出的妖精再加上属性相克,输出就很爆炸了,尤其是打冰葫芦的时候,蓄力枪+飞盾+蓄力枪+飞盾就给搞死了,配合万能鞋赖的要命。
个人较不喜欢4,主要是因为没有枪和飞盾,外加初级的紫色杂兵不再是一刀死,跳砍一次也不行,这一点严重影响流畅度,开历史倒车成1了(BOSS各种三层血)。关卡上排除恶劣天气的话,最为平坦。夺取武器这个太鸡肋,EX技绑定属性攻击也是个比较捉急的设定。

美术&画面:
画面上1代最糙,随处可见草稿痕迹,大到人物头像小到背景细节,可见完成度稍低,不过也营造出了一种废土的气息。2就细致了一些,也不再有草稿痕迹了,头像也有好好上色和描线了,不过细节量相比3,4略有不足,尤其是后面的三个神殿,直接复用了1的素材了。3的细节量个人觉得较好,不过色调上比较燥,金属亮色很多,建筑物很多,和LS几位盆友说一样,意境上不如2代,稍微缺乏代入感。4大概是换了美术的原因,风格和123是完全不一样的,场景的风格也是很不一样(从设定集上可以明显分辨),对于GBA的小屏幕来讲,装饰稍显过度(比如场景过多的损伤痕迹),不是很好。

说到4代,让玩家觉得格格不入还有一个大问题,就是美术设定不再是中山彻,中山彻在3完成之后就从INTI离职了,接下来的换上的是前田浩克,也就是ZX ZXA的美术设定,造型设计上很一般。

音乐&音效:
BGM上2是最佳,恰到好处,符合各个关卡的环境特色以及剧情的发展程度。1似乎录音质量稍差,有点噪。3仅次于2,不过感觉某些曲子摇滚味过重了些,节奏上模式化稍微有点严重。4最糟,音乐风格变了,而且吵得不行。
音效方面,1的光剑砍人音效是啪啪响的,比较出戏,感觉像打在了表面!234就比较带感,感觉确实是砍进去了。CV上面123的ZERO蓄力攻击叫声一致,比较深沉。4里的“哈!”听多了感觉比较傻……1,2的BOSS基本没啥语音,击破瞬间也不会有遗言,3多了一些,比较好,4稍微有点话唠,想想也许是CV音量太大了。

剧情
Z系列的ZERO也是惨的不行,缺胳膊少腿的被女主挖出来睁眼就是被人追着打,然后就不明不白的玩命,遇到了百年基友X最后还给挂了,到了4最后还为了一群不领情的人类把自己小命搭上了,惨。
不过ZERO从复苏完全失忆,从1到3代一直寻找自我最后打爆OMEGA的历程还是让人印象深刻。
Z系列角色的立场上于元祖和X系列相反,在这之前洛克人主角都是以正义的邻居,人民的好城管的身份出现的,目的就是打爆异常叛乱的机器人,取回和平,比较正统。Z系列的主角们则是直接变成了被认定为异常者,换句话说基本就是恐怖分子般的群体,而敌人则是代表秩序的存在,COPY-X则是人类的救星。这点比较让人耳目一新。不过3代彻底救赎了黑暗妖精之后,4代的剧情就比较画蛇添足了。

综合评价:3≥2>1>>>4

另外:ZX,ZXA太渣了!


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-1-23 01:45 发表

4代EX技能和属性强制绑定带来了很多问题,比如你为了某个属性刷掉了第一个BOSS,发现第二个BOSS虽然被这个EX技能的属性克制,但EX技能本身打不到他,克制效果就没用了
这种尴尬在整个洛克人系列里都算是个奇葩

...
无敌判定这个好像是3,4就可以用三段斩→升龙→下刺→剑气一口气打掉一管血,比较炸裂
在视频里记得看过3代速杀冰兔的,让盾牌围自己绕圈圈加上三段斩,按着打,也比较炸裂

恩这样一说,4代的0地区是X5撞下来的卫星的坠落地点,从故事的发生地点上也算是尘归尘土归土了。

另外ZX这两个,剧情和画面风格上大搞子供向,这就比较low了
但是可以操纵的形态过多,每个形态的可玩度却少之又少,就那么点攻击方式,很败笔
还不如就认真做几个形态,攻击方式能高度自定义,更好

ZXA那个基本是走火入魔了,变成cos大战,大部分又鸡肋无比,卒
附赠的元祖A倒是有点意思23333

[ 本帖最后由 modelzx 于 2015-1-23 02:04 编辑 ]



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