混世魔头
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原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2024-5-15 14:10 发表 posted by wap, platform: Android 时之笛是任天堂官方源代码被黑客泄露了
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2024-5-15 17:10 发表 posted by wap, platform: Android 这个是里时之笛,n64没有
原帖由 Advanced 于 2024-5-15 18:13 发表 posted by wap, platform: Android 同问。 如果是手动的,还得仰仗各路大神的热情和不断的优化吧,不知整个过程是不是特別耗时费力? 总之,持续期待!
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2024-5-15 18:31 发表 posted by wap, platform: Android 速度不是问题,模拟器都能限速
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2024-5-15 18:33 发表 posted by wap, platform: Android 是模拟器也能限制帧数,原生程序有啥不行…
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2024-5-15 18:41 发表 posted by wap, platform: Android 所以现在编译进度和这个无关,因为这个很好搞定
That said, the automated process isn’t perfect and the recomps usually require manual fixes for things like modern hardware speeds being way faster than expected. But the amount of time and work needed to patch them up pales in comparison to a full decompilation and port process.