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» 上古4正式登陆PS3 PSP版本新作也登场
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上古4正式登陆PS3 PSP版本新作也登场
山君
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发表于 2006-9-28 10:24
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寒了。首发吗?出血,先买软件,等机器不炒了再买硬件玩
增加一个工会而已 还以为是多厉害的add on
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发表于 2006-9-29 08:55
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bethesda终于松口,发布官方声明 11月北美首发 3月欧洲首发。PSP版本预定07年春在北美、欧洲上市
Bethesda Softworks Announces Oblivion™
for PLAYSTATION®3 and PSP®System
Award-Winning, Best-Selling Role Playing Game Slated As
PLAYSTATION®3 Launch Title in North America and Europe
September 28, 2006 (Rockville, MD) -- Bethesda Softworks® announced today that its blockbuster role-playing game, The Elder Scrolls® IV: Oblivion™ will be a launch title for the PLAYSTATION®3 computer entertainment system this November in North America, and next March in Europe when the new console is expected to be released there. In addition, The Elder Scrolls® Travels: Oblivion™ will be released on the PSP®(PlayStation®Portable) system in the Spring 2007 in North America and Europe.
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发表于 2006-9-29 13:19
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寒一下楼上
光看一张截图就能想到炼金术那么专业
第一张图里也没花草?
等游戏出来,就知道能不能采摘花果树叶了
如果就此废了炼金术,那我只好刷强盗做小偷,赚钱买药水了
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发表于 2006-10-3 12:21
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11月的Offical Playstation Magazine出来了
封面是上古4
Aside from this new content, you might be wondering if the PS3 version of Oblivion sports any technical improvements over the 360 version. The answer: sort of. "It has a lot of technical niceties," Howard says, "just [as a result of] the development time. One of the things that always bothered us was how the distant landscape looked. You'd get this very perceptible line of where stuff is loaded and where it's not loaded, and then it pops in. On the PS3, it's a lot more seamless. We did some new shaders for how it takes information from the background to the foreground and blends all that together. It's a slightly cleaner image." The results are subtle, but noticeable.
But what about more sweeping changes to things like animation, textures, or basic gameplay? Turns out, the team wasn't interested in rebuilding the game from the ground up. "That's the game we want to have out there," Howard says emphatically. "It's Oblivion. It's Oblivion on the PC, it's Oblivion on the 360, it's Oblivion on the PS3. Even if we had the ability to, for instance, redo all the art, I wouldn't want to do that. That's Oblivion; that's the art; that's how it looks."
结论基本上有了 几乎只是移植到另一个平台而已。解决了一个远景pop in的问题。
load是否改善未知 照开发人员的态度看没戏 虽然看到一个词叫做seamless,估计是打广告吹牛一下
另外,Basically Sony hasn't communicated anything about how it works to Bethesda so they dont know if they will be able to offer the DLC from the 360 version on the PS3 (it doesn't come with the DLC)
也就是说首发游戏不包括360原先的可下载mod?比如马甲?OMG
PSP版本是骗钱的 大菠萝模式。。。
Oblivion PSP
-Dungeon Adventure game with 10 levels
-No "wide-open, wander-the-landscape kind of stuff"
-More "hack-n-slash, button-mashy"
-18 of the 21 original skills from Oblivion. All the core attributes and perks
-no PS3 connectivity
[
本帖最后由 山君 于 2006-10-3 12:40 编辑
]
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