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[老游杂谈] 100个小时把皇骑2通了,斗胆谈谈感想

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原版更坑爹吧 看个人物的行动顺序都麻烦死 说服系统感觉很二 连个对话都没有 毫无感情可言 职业严重不平衡 不刻意练级根本无法通关 还有刷技能点 隐藏道具这很无聊 命运之轮只玩了个开头  系统做了不少改变 到依然很不爽 加了不少对话 总之这游戏就是剧情神 系统操蛋


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引用:
原帖由 @mushroom  于 2012-10-23 19:35 发表
每个单位第几个行动都写着,10秒钟可以看全地图所有单位的行动顺序,麻烦?
对个大众脸说得需要感情?连三国志都只看忠诚度,TO至少还多HP影响。
有哪个日产SLG的游戏有平衡这种说法的么?
不练级死个把人说不定还 ...
呵呵 十秒钟看全地图难道很方便么 那重置版为啥要改呢 你喜欢浪费时间?大众脸说服需要感情 你怎么不拿魔神转生比呢 日式slg游戏不平衡你怎么不拿火纹比 起码各个职业各有所长 原版飞行职业弓箭手多逆天 忍者多nb 不练级通关呵呵被秒的货 打都打不动 当然你可以练一帮鸟人弓箭手试一下也许能



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