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动视总裁:玩家对于《MW3》的热情前所未见

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牛逼到爆的物理引擎打枪巨作卖不过一个n年前垃圾引擎缝缝补补的破逼游戏?你信不信?。。。信不信?cod临死之前将用现代三把战地三日翻在地。


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原帖由 @zafm0861  于 2011-8-15 12:01 发表
消费者心态问题
战地3除了销量外各方面秒cod妥妥的
我玩的是游戏不是销量
这不是煤矿地带对黑佬的台词咩??233



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原帖由 @zafm0861  于 2011-8-15 17:33 发表
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煤矿地带哪方面超越halo了?
台词是自诩的温床,一句掖谕你居然硬啃。。。。。记住,台词不等于事实。
但本世代的煤矿地带再不济,它的物理引擎强是明摆的事儿,战地也是如此。
但它俩有两个共同的毛病:
一,弱到爆的打枪手感,具体点:煤矿二因为要强调重量感,把瞄准弄得不伦不类,三代有改善。战地恰恰相反,枪械手感轻飘飘,啥枪用起来都差不多,特点不鲜明,煤矿好歹还有枪枪入肉的感觉,战地系列我体验不到各种打枪快感。现代和黑佬在真实和乐趣之间的平衡点找得更准,丰富的枪械特点鲜明,这些都让玩家射得更爽更舒服!这是打枪游戏基本点之一,煤矿和战地想秒还要再给点力;
二,弱到爆的帧数,这点没啥好解释的,大家都懂,联机游戏时间长点我是受不了,但是对喜欢流动战术蹲坑看报纸的应该影响不大。
另外,我玩的也是游戏。
只是好奇,既然如你所说战地系列方方面面全面超越现代战争,那为啥最后叠加的效果所产生的影响不及后者,一次不行,两次也不行,第三次你说行不行?难道一千多万的消费者都属于心态问题?

[ 本帖最后由 vagranteve 于 2011-8-16 02:18 编辑 ]


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原帖由 @古兰真经  于 2011-8-15 18:11 发表
你说煤矿好歹有个阵营大旗
BF是用啥来支撑粉丝的信仰啊?
我猜这些粉丝相当一部分是铁杆军迷?军事爱好者?还有鄙视军事伪非的高端玩家?另外,阵营式的爱屋及乌是极端无下限的表现。。。

[ 本帖最后由 vagranteve 于 2011-8-16 02:09 编辑 ]

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原帖由 @爱你一棒陲  于 2011-8-15 20:58 发表
COD早该去吃屎了,万年换汤不换药的玩法,连**载具都没有的史前FPS。
cod3网战有载具,虽然只是破逼坦克。另外,cod6的AC130出场时绝对是霸气侧漏无比。。。

[ 本帖最后由 vagranteve 于 2011-8-16 02:06 编辑 ]

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原帖由 ram1424 于 2011-8-15 21:41 发表
有从心底喜欢这游戏的人在吗
说说这游戏到底好玩在哪里 好让我下次玩的时候多投入一点
46玩网战,57玩僵尸。网战玩抢点、夺旗、拆弹、HARDCORE。僵尸找基友一起试试便知。

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原帖由 @古兰真经  于 2011-8-16 12:48 发表
战地花样多啊,不像COD就绕圈杀人
花样多不妨列举一下,有内容才好讨论。

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原帖由 @zafm0861  于 2011-8-16 12:51 发表
这得要什么勇气才能说出战地打枪手感不如cod这话
cod所有枪只有三点连发和单发的区别,同类一别的枪根本没什么手感上的区别
而且cod的枪清一色的水枪手感,LMG扳机按死了都不会往上飘的

bc2里突击步 ...
你确定你玩过cod6??
同一类枪手感一样??
同是三连发的m16和famas就有区别,一个是两次击发间间隔短,一个是三发间间隔短。
同是大威力自动步枪ak偏上跳,tar偏侧跳,scar较准,但射速慢子弹少。
m4和acr在步枪里换弹速度最快,acr最准但射速中等威力偏小,m4射速快但精度稍差。
fml单发威力大,f2000威力小但爆头率高。
每把枪挂榴弹后抬枪换榴弹速度都有区别。
lmg枪口不会上跳??你确定你把lmg都解锁了??第一第二把后座力就天差地别。不了解的事少说,容易闹笑话。
当炮手没技术含量?敢问你用13连杀这俩飞机的最高连杀是多少?没难度的话,出几个核弹没问题吧?
战场上开开飞机的技术含量和满足感就可以爆棚了?
有兴趣不妨开个投票贴看看哪个的打枪手感好点?

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原帖由 @zafm0861  于 2011-8-16 12:53 发表
其实我觉得死抱着一个系列的井底之蛙才是无下限的代表啊
你不是一直在抱战地的大腿吗?人上人。233

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原帖由 @古兰真经  于 2011-8-16 15:00 发表

COD就是CS的套路啊,多少年一成不变
套路是老土了点,所以想听你介绍介绍战地的新潮流和多样性,用战地翻天覆地的大变化来说事。贴表情没营养。

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原帖由 @古兰真经  于 2011-8-16 15:21 发表
阁下这么唯心,我就不对牛弹琴了啊
战地咋样玩过的都知道,你打过还不晓得只能说你理解能力小学生级别了
你既然玩得比我深入却说不出个所以然来?你啥级别?有本事正面接招,衙内胡喷起码有内容,你连点拿得出手的东西都没,还喷个啥?

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原帖由 @zafm0861  于 2011-8-16 15:22 发表
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不好意思,cod4和6一出我就在打网战,6虽然没二转好歹也满级了,自己开飞机显然比当个炮手过瘾多了,战地里飞机的操作难度不比你十几连杀低,有的打了几百小时也开不好飞机
各种载 ...
战地枪的手感各不相同,愿闻其详;第一把lmg没后座力?你确定在墙上扫过弹痕?几个人能代表多少人?投票贴不开么?两者优劣拿bug说事?战地都没bug的?

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原帖由 @zafm0861  于 2011-8-16 18:23 发表
你不是玩过战地么,玩过还能不知道?
玩的时间不长,个人觉得除了引擎强点,载具丰富,其它方面微不足道,对现代系列毫无威胁可言。对于我这种只喜欢纯打枪的人来说,开飞机打炮只是调剂,不作为正餐,部分载具只是我复活后加快返回战场的工具,不然的话打个枪要跑半天锻炼身体才能遇上敌人,偌大的地图大家也玩躲猫猫游戏,这比小地图玩起来费劲得多。场景可以破坏,嗯,很酷,但拜托帧数你给点力啊,别拆东墙补西墙,这憋屈的帧数玩着实在难受。。。
至于枪的手感还是那个字:烂。好歹我也罗列了现代里突击步枪的一些特性和细节和使用等,枪的配件太多以后慢慢讲。你俩讨论了半天也没人给说说战地里几把步枪的特点啊,怎么个特性鲜明,手感差异大,用法各不相同之类的。

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原帖由 @zafm0861  于 2011-8-17 07:56 发表
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每把枪特性都大不相同,要写起来太多等我有空再说
另外我好歹说了说cod手感哪里烂,就见你光说战地手感烂却说不出哪烂,是不是只玩过盗版单机啊?

ps:楼上猪一样的队友别给你 ...
回帖不看帖,详见11楼,24楼,感情战地里打枪的都是民兵,每把枪都是ak,飘得没谱,新手上来能体验到的就是那惊人的上跳,整个枪飞起的快感。。。
cod的枪械毛病你是说了,但居然没一项是对的。。。
你自诩博览fps,一个老鸟玩了一个满转也也体验不出现代里几把ar的特色,我只能233了。。。
你是真心觉得战地里网战比单机的手感要出色更多??还是说这是付年费金会员,付费dlc用户的优越感所在??
另外插一句,单机我基本不玩,联网游戏占我游戏时间的80%

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