魔王撒旦
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原帖由 @铁观音 于 2021-10-4 23:37 发表 子弹跑出镜头就回收?正常比例下,我开一枪,然后迅速转身,那颗子弹就失效了?不会吧? 至于视野外的敌人不攻击...这,我好想印象中没有哪个游戏是这样的呢。
原帖由 @铁观音 于 2021-10-4 23:51 发表 其实可以举更多跟你相反的例子。 比如COD,你瞄一个很远的靶子开一枪(必中的那种),然后开枪瞬间把镜头甩走,那颗子弹不会凭空消失吧? 再比如战神,对马岛这种,所有镜头外的敌人都会向你靠近并攻击,或者直接远程攻击
原帖由 @铁观音 于 2021-10-5 00:12 发表 我的意思是屏外的运算一直都存在啊,并不需要因为显示比例问题而额外调整 只不过是增加了渲染工作量而已——但这只是显卡负载层面的,并不需要增加多少代码量吧