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为什么诞生名作的制作人,独立出去都做不出超越前公司的作品呢?

三上的恶灵附身我个人觉得恐怖生存No.1,但是他没走出舒适区,还是用以前生化的经验去开发这游戏
小岛属于尝试完全不一样的东西,你们骂得厉害,但是死亡搁浅的体验确实非常好,我一个单机遗老也自愿为了别人去建设道路,到现在为止独一份

要说明星制作人对游戏的影响。。自从宫崎老贼冒出来,我就觉得这东西必须有,魂2没了他串味厉害,恶灵附身2没三上盯着也渣了


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