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[其他] 谁能科普一下末日余生究竟神在哪里?

我对这游戏评价也不高。敌人种类少,可辨识度不高。玩法方面潜入、射击、关卡配置都没什么新意。

比较像旅途,属于情感驱动的叙事类型,老外最近比较流行这个调调,也算是一种情怀吧。


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引用:
原帖由 woodnymph 于 2015-12-27 09:46 发表


捡垃圾,天天就嘴上挂着捡垃圾,喷了,捡垃圾好玩在哪?

现实中满大街的垃圾捡了还能卖钱,游戏里的捡垃圾除了浪费时间还有啥意义。。
美末才是捡垃圾啊。垃圾堆里翻垃圾碎片,几个碎片才能合一个垃圾。。。

两个素材合一个道具虽然没什么新意,好歹也能接受。一个素材要好几个碎片才能当一个用这纯粹浪费时间吧?



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