混世魔头
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原帖由 BeastMa 于 2015-12-26 23:29 发表 posted by wap, platform: Chrome 菜单架构要薄,入口要显眼易找,用户跳转要方便。 但是数值系统复杂,坑多,模式多,活动多。 怎么办?那只有一个办法,把按钮给你铺满页面。
原帖由 Scowbing 于 2015-12-26 23:43 发表 适者生存。别老是拿国外的一套来说自己人不是,月流水10亿的产品,开发者会不知道怎么做更好?美观和实用对国内玩家来讲,会更趋于后者。
原帖由 aleckbell 于 2015-12-27 22:41 发表 你品位高但你只是少数,一万个你也养不活一家做单机的公司 也许开发国际化作品是条路,不过风险大又未必比你做手游页游赚得多 世界不是绕着你转,你有需求不等于人家就要满足你