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搭MH3顺风车小赞一下MH系列

我算是MH的忠实fans,各版本累计也好几千小时了。3代还没入手,总结一下MH系列的优点来过过瘾。

我觉得MH系列做得比较好的有以下几点:
1. 武器和怪物的巨大化。第一眼的视觉冲击太震撼,喜欢巨剑屠龙的玩家不容错过。
2. 收集素材打造武器。这点很多游戏都有,但是MH的武器装备不仅帅气,而且和素材外观上是有联系的,极为合理,比如需要火龙之翼做出来的炎剑看上去就像一只火龙翅膀一样。
3. 依靠部位破坏来获得特有素材。这应该是MH首创的吧?极大地丰富了游戏的玩法和乐趣。而且对火龙一家来说,断尾后就废了一半了,期待将来更多通过部位破坏影响怪物行动的设定。
4. 四人联机配合。之前虽然有PSO,但是MH把多人的配合发挥得更加淋漓尽致,想想多少怪惨死在闪光落穴麻痹弹上!
5. 丰富而且平衡的武器设定。武器种类、属性极大丰富,偏物攻还是偏属功要看怪物不同部位的肉质来决定,每一把武器都有其存在的意义。
6. 装备附带技能属性,让混搭有了无穷的乐趣。装备太多已经到了需要借助专门配装软件的地步。。。

其余请楼下继续补充。。。


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