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转贴 (正经贴)蘑菇:深入探讨游戏本质!游戏性,请你走下神坛!真相在79楼

引用:
原帖由 2047 于 2007-8-19 09:44 发表
总结如下:
电子游戏,就是一个让人娱乐的电子产品,但:
    1 它不是一个谜题。
    所谓的谜题,就是告诉你一个题目,然后你自己的思考,得到答案。倘若一个“游戏”仅仅集合若干谜语,字谜,灯谜,数学难题,那么无论这些谜题多么精彩,这也算不上一个游戏。但倘若加入若干规则:要求玩家30秒内回答10题,答后给出评分,分多者胜,这才能勉强算一个游戏。因为这样,玩家和电脑
之间才多多稍稍有点交流互动。若只列出谜题,那不过是个谜题集合而已。
    2 它不是一个故事。
    rpg游戏往往以故事吸引人而著称。玩家往往需要辛苦的修炼,每打败一个敌人,就用cg或者教本演算表演一段精彩的故事给玩家。玩家往往大量的时间花在打怪升级上,但玩家的目的是为了一段段精彩的剧情。那么,我们为什么不方便一些,把这些打怪战斗统统去掉,只给玩家看一段段剧情呢?如果玩家拿
到这样一个游戏,游戏中只需要简单的选择一些章节,就可以看到所有剧情,从头看到尾,点确定键翻页,充其量加上一些简单的存档操作,最后玩家看完整个感人的故事,“游戏”结束。这类游戏大家熟悉的有《三只
眼——转轮王幻梦》和《钢铁的女朋友》等。但,这显然不是游戏,玩家仅仅只是看了一个故事。
按照这位老兄的理解,原来恐怖惊魂夜和街都是不能算游戏了?
建议标题最好改成“深入探讨游戏本质,任天堂,请走向神坛”算了。


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