» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

live的弊端

PS3 kit 3万美元一台,做个稍微像点样的PS3游戏最起码得4,5个程序员,如果2个人共用一台,那就得2台kit,再加上codewarrior的钱,还没开发游戏,就已经用掉将近10万美元,小厂商更难赚钱。

live arcade起码提供了一个给中小,独立开发商赚钱的机会,popcap靠一个卖了N遍的zuma在live上就赚了百万美元,索尼的PS3给中小厂商机会吗?


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博