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好一出悲剧 ---- Kill Zone 2

SCE并没搞清楚为什么HALO系列能取得成功的真正原因,HALO能够称为FPS的经典并不是依靠画面,HALO中真正闪光的地方是操作,舞台,剧本,网络对战的平衡性,以及有如天籁之音的主题音乐。
Killzone 2还没玩过,不过拿PS2上的Kill zone 1和HALO 1相比(不用和HALO2比,这根本不是一个档次上的游戏),除去画面不谈,killzone和HALO相差的不是一点两点。就PS2上1代这样的制作水平,续作的质量是否能超过1代还是个问题,更不用说和HALO 2比。
至于单机版画面,等到HALO3出来便会真相大白,没准killzone2制作组看到后还会考虑延期发售,某些人不用高兴得太早。


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