» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 老实说,难以避免的觉得这回塞尔达的设计从立意上就比地平线高一头

塞尔达PV3神在哪?场景展示、骑马、女人大喊大哭。交响乐咣咣咣,个人觉得tloupart2预告更好看


TOP

引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2017-2-16 18:59 发表
posted by wap, platform: 酷派 大神F1
只能说你没被带入进去
我现在不喜欢卖拷贝式预告片



TOP

引用:
原帖由 恋妖壶 于 2017-2-16 20:03 发表
posted by wap, platform: iPhone
去YouTube搜reaction即可
别人的反应并不能说明什么,而且现在很多主播喜欢咋咋呼呼


TOP

引用:
原帖由 堂吉刚 于 2017-2-16 20:12 发表

谈谈个人看法
PV1孤单的林克与广阔的世界,林克与世界的互动在系列作品原有的基础上有了巨大的飞跃,砍树架桥,推石头砸怪,游泳,烹饪,攀爬,驯服野马,狩猎,放火烧山,借力蜜蜂,化水成冰......截然而止的魔云 ...
引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2017-2-16 20:12 发表
posted by wap, platform: 酷派 大神F1
但是你不能否认一个预告片是要给尽量多的人最直观的感受游戏的精华展现特色带动受众的情绪所必须用到的元素吧



我以为你们说剪辑神

TOP

引用:
原帖由 恋妖壶 于 2017-2-16 20:31 发表
posted by wap, platform: iPhone
那你要这样说你就不该问那个问题啊,跟你说什么都没用
因为我有收集预告片的习惯所以问问,还怕问?

TOP

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2017-2-16 20:52 发表

都收集了哪些预告片了?求分享
http://www.gamersyde.com
想找高清预告片可以去这里下载
我最喜欢的是光环致远星的《斯巴达诞生》和《传递希望》。
本帖最近评分记录

TOP

引用:
原帖由 堂吉刚 于 2017-2-16 20:55 发表


能达到我所说的效果,当然有剪辑巧妙的因素啊,很多百年前和百年后的片段交错,甚至把实际游玩的精彩镜头巧妙融汇进故事(比如E3试玩对抗守护者的镜头)
相比之下,最后生还者2的PV不就是妹子弹吉他,大叔在走廊 ...
引用:
原帖由 w8yp 于 2017-2-16 20:55 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
不说内涵,意境这种虚的东西,光看音乐和画面结合的水平总能看得出来吧,踩点超到位,情绪随着音乐的变化被调动起来,而不是一味的轰鸣,导演很有水平,包括马里奥奥德赛也有 ...



除去对游戏的期待来说,单纯看预告片。
塞尔达的日版和美版都看了,开头1分钟出现大师剑,揭开悬念,林克在不同场景奔跑
这里明明是个高潮结果切出去了,33秒时敌人出现结果2分多点又切回风景,感觉就像硬了没射出来
2分50秒的对话和哭泣从心底觉得反感(我个人认为这系列应该弄个好点的英配,日配太中二了,日本声优各种调教过度)
如果让我来剪我倾向于开头多展示一些风景,大师剑后接open your eyes,之后林克站在石头上——各处冒险——敌人出现——高潮结束。
当然这也只是个人口味,随便说说。
TLOU没具体游戏内容,纯粹展示电影技法。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博