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[其他] 转自S1:【怪物猎人崛起】扎实的帧数,但代价是什么?

总结一下就是特效关关关,低低低


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引用:
原帖由 田中健一 于 2021-1-11 17:14 发表
posted by wap, platform: Samsung
很正常,一个几年前的手机芯片,不错了。

本帖最后由 田中健一 于 2021-1-11 17:15 通过手机版编辑  
不错但毫无意义,就像当年3G在3DS上也算不错,但比起3tri就是倒退



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引用:
原帖由 abrina 于 2021-1-11 17:42 发表

3是wii上的吧,3ds机能比wii差远了吧
我觉得没意思,像体积光,我第一次知道这种东西是失忆症黑暗后裔,十年前的游戏了
为了保证帧数把特效砍到这种地步,不如一开始就别把场景做那么大
3G水没林水下视线远不如3tri,就属于体验上的倒退

当然泥潭人眼里我说什么都是阵营为先,其实我真的不在乎MHR
参考恶魔机甲NS版和PC版的区别,不就是特效低低低吗?


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阿里嘎多Nintendo,2021年终于玩上576P的正统怪猎续作

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系列玩家拿前作和续作比,平台战士拿平台对比,看来大于720p的每一个像素点都是罪恶
本帖最近评分记录
  • wlx9897 激骚 -3 反对 Rated by wap 2021-1-13 15:57
  • Grally 激骚 +3 最骚 Rated by wap 2021-1-12 11:41

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黄金深渊的马赛克火焰很好看?
喷了,怎么不去跟MHP比,超绝倍杀呢
从3tri到XX都可以看作一个大世代,W和R是新世代,瞎比什么?

[ 本帖最后由 伪装同学丶 于 2021-1-12 19:56 编辑 ]

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关PSV屁事,等MHRPC版出来就知道砍了多少特效

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引用:
原帖由 MegaDr 于 2021-1-13 12:18 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
272p的mhp3出来时,怎么没见你和3tri比
我第一次玩mhp3感觉就是画面特别垃圾

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引用:
原帖由 MegaDr 于 2021-1-13 18:13 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
我倒是觉得挺精致的
3tri同场8只小狗龙,P3只有3只

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引用:
原帖由 jolinheart 于 2021-1-13 13:44 发表


很多PS4/XO游戏相比PC版本也是阉割了特效或者分辨率,都是低低低,所以没有出的必要了
确实没有必要出,比如最后的守护者,迸发,耻辱2,堕落之王,体验极差

[ 本帖最后由 伪装同学丶 于 2021-1-13 19:22 编辑 ]

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