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魔神至尊
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原帖由 tzenix 于 2019-12-1 12:47 发表 请问下,作为一个FPS,这个游戏好玩在哪里
原帖由 tzenix 于 2019-12-1 13:04 发表 肉搏?第一人称视角的话,不是会很别扭吗
原帖由 tzenix 于 2019-12-1 13:41 发表 多谢耐心解答。这样看来,感觉如果是TPS就更好了
原帖由 zichuanle 于 2019-12-1 20:48 发表 真操,拉稀一般的不爽
原帖由 我爱电玩 于 2019-12-2 11:18 发表 你说的打发只有单机适用,多人里枪械设计输出占比依然远高于另两项,手雷第二、近战第三。开镜也并非狙击才需要,精确武器开镜很频繁的。
原帖由 我爱电玩 于 2019-12-2 12:35 发表 不分啊,但事实就是如此,5代倒是给了近身流更多发挥空间,但致远星和4代对战中远程精确武器是非常强势的。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-12-2 23:44 发表 命运2就是我说的那种,不平衡,但打不过就选择加入,有瞬秒的快感 小李子磕头除了贴脸撞死载具之外毫无快感 Reach这一作还有个污点也是老生常谈,就是地图,MLG后来比赛地图都是Forge自己捏出来的了,跟普通玩家 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-12-3 00:06 发表 喷子糊脸秒是正常的,谁拿个喷子近身都能秒,PC主机都一样 所谓不平衡说的是手持超新星,闪电肩撞这种 另外电下泰坦插了赛季模组基本可以一拳锤死人 这些都是PC和主机都一样用的 PC和主机最大的区别是PC用鼠 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-12-4 15:54 发表 Reach可能因为是最后一作了所以Bungie乱挖了不少坑 护送哈尔西那段可以勉强跟小说版初次反击接上就不提了 整个剧本大纲构思的时候压根就没考虑过Eric的原作,虽然STAFF里给了他一个挂名 光是致远星地面出现一 ...