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死亡空间2remake夭折了

千万喷了,简直是没有逼数


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引用:
原帖由 盖尼茨 于 2024-4-11 02:05 发表
“为什么生化3这种5小时的骗钱作骗钱作能卖800万?”

很简单,因为卡普空重制下限生化3,也比死亡空间场景怪物丰富好玩。

生化危机美工艺术、动作系统设计下限,高于所有欧美冒险游戏上限。
这真是胡说八道了,死亡空间是正统恐怖游戏,生化是个有恐怖要素的生存偶像剧游戏



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2024-4-11 01:38 发表

EA对于死亡空间一直这么没有逼数,至少原版那个时期是有据可查的
如果EA有逼数就可以控制死亡空间的成本,然后多出几个续作,就像卡婊那样
而不是搞出死亡空间3那种“我给你一大笔预算,你必须收着,然后也必须卖 ...
就现在直播时代的表现看,恐怖游戏上限也就300W的样子,打折长卖另说
死亡空间已经是最头部的IP了,还要卖更多根本是强人所难,不如尝试做成打枪刷子算了


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引用:
原帖由 久多良木健 于 2024-4-11 02:27 发表

消费者没兴趣玩真恐怖游戏, 所以我不看好寂静岭的重制, 所有真恐怖的都没有销量, 你打不过敌人了还玩啥呢
消费者要的是恐怖的表面下的爽游, 最后能够一刀9999一枪爆头那种, 出来一个貌似很厉害得, 被我最终武器秒 ...
寂静岭2基本是最不恐怖的吧,我觉得重制有点背离原作的美术,不太看好

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