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[新闻] From Software:《装甲核心》系列的重启是必然的 问题只在何时(更新专访视频)

发售后就会发现何止是一些影子


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原帖由 无毛之胸 于 2023-5-2 23:57 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
FS和老贼现在正在神坛上,FS也是有预算的,就算是近年来少有的机甲游戏,保底也是至少300W。万一做得牛逼,1000W也不是不可能。
喷了,你要不要看看机甲游戏的销量,喜欢立体射击的人并不多



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引用:
原帖由 晓炎 于 2023-5-4 08:35 发表
posted by wap, platform: Android
ns上那个机甲战魔是完全的新ip,就是靠着原装甲核心制作组和精神续作的噱头,销量都过了百万,这次是装甲核心系列正统续作,沉寂了这么多年,还有宫崎英高的神教加成,预测销量300 ...
锅岛俊文跑SE做了超级烂作《LEFT ALIVE》
河森正治则和佃健一郎做了精神续作《恶魔机甲》
从血统上看恶魔机甲比装甲核心6更纯正,这也就百万,还是磨上去的
我不知道你玩过没有,反正该犯的病一个不少,说难听点就是个飞行黄豆发射器
宫崎英高根本没参与,所谓的前期概念可能就是提点建议,这游戏根本不算宫崎英高作品
至于什么沉寂多年,拉几把倒吧,我家还有4代的光盘,我觉得这系列好死
6代的目标就是200万到500万,千万是做梦


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