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[业评] 感觉只狼比血源好玩一些

引用:
原帖由 klites 于 2020-4-3 19:11 发表


不知你说的等级上去是怎么加点,用的什么武器,怎么肝的经验
到渴血兽那段高经验的敌人只有板砖哥和狼人,枪反不会的话打经验本身就很困难了
我第一次玩用的长斧,主加力和血,打神父也不知道卡位慢慢蹭还是给 ...
血源开局25血其他一点不加想死都难


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引用:
原帖由 klites 于 2020-4-3 19:28 发表



只是针对渴血兽,除了血什么都不加,还能初见不死,那你很厉害啊
按一般思路,看到渴血兽的行动后都不会去硬砍,高血量可以保证不会被爪子+毒一招带走,最常见的是血瓶用光被毒死。
初期加别的属性,顶多是多一次枪反,容错率提高很多,血量太低被扑到就咬死了。
我自身多个存档的体验,神父、大桥野兽、渴血、主教这几个加不加其他属性真无所谓,巫婆有0灵视打法也不算难,再后面一次掏肾抓不死人不加不行



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引用:
原帖由 klites 于 2020-4-3 20:27 发表


我的观点是血源知道打法的收益远高于练级
你说的内容都是知道打法后的玩法了,我白金之后也还开了几次新档,前面完全不加血的,一路枪反,虽然不是每次都成功,但是知道怎么躲,怪都很难摸到我,这种个人经验没 ...
这里说的是血源可以通过练级降低难度,只狼知道打法也是低容错,如果只狼能通过升级提高血量或者打铁槽,难度会低很多


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引用:
原帖由 lvcha 于 2020-4-4 10:52 发表

刷刷刷去玩其实就没意思了,血源不应该留这种口子。
只狼难度设计真心不错。
越打越难但是越爽。
悬一郎觉得很牛逼,卡了一天过了。
然后打狮子猿觉得悬一郎是个弱鸡。
后面的同理。
玩家切实能感到自己有个 ...
打过赤鬼和蝴蝶夫人后基本都是1~3把过,直到最后老年剑圣

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