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[业评] 可否这么评价生化5

只能说人性如此,什么烂作经过时间的洗涤也会有一小撮粉丝吹捧,比如生化6忍龙3包括刀锋黑魂2包括原罪学者。
生化6这种素质,打个比方就是你老婆照着电视节目做了个新菜,既难看又难吃。


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引用:
原帖由 DoloresI 于 2016-7-17 20:20 发表
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辛辛苦苦给你做了还不满意?
做糊了没法吃啊



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引用:
原帖由 bushsq001 于 2016-7-17 20:25 发表

忍龙3是想彻底推翻但是没那个能力

刀锋又成了2.5

可惜忍龙2一出硫酸脸就走了

游戏完成度跟忍黑没法比
忍龙2应该去掉所有弓箭射击部分
3也是。
刀锋最让我烦躁的还是泥鳅人和橡皮人,打又打不到反又不好反,抓不住红手就要吃瘪,结果只能到角落蓄力,其他地方还不错,建议忍龙4去掉隼龙。


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引用:
原帖由 nilren 于 2016-7-17 20:59 发表
posted by wap, platform: Android
刀锋最傻逼的难道还不是没有忍法了,无法跳起精准狙击飞机大炮的炮筒只能挨揍还没法蓄忍法槽
以及史上第一傻逼的最终boss战,第二傻逼的无补给双蜘蛛高达飞机三连战么。

抓投技 ...
傻逼的地方太多了,说不清,生化6也是这德行

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引用:
原帖由 bushsq001 于 2016-7-17 21:00 发表

弓箭关卡相当硬派

忍黑的坦克飞机连战对玩家操作以及反应要求超级高

这种一三视角来回切换的体验非常棒

最sb的是2里的无脑弓箭蓄力跟空中射击

nm激光炮台加反重力弹射

我玩的是虚幻竞技场还是忍者砍 ...
忍龙黑还可以,忍龙2的射击就比较多余,忍龙3有自动瞄准和子弹时间,更没有存在的必要。

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