» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 来说说各游戏里让人恼火的耗时间手段吧。

引用:
原帖由 昔日之影 于 2015-12-28 17:55 发表

鬼泣和忍龙的解密环节都弄得很莫名其妙,相比之下战神的倒是真不错了
战神设计地图的初衷就是一般玩家也能通关,通过镜头引导可以找到出口。
鬼泣3来来回回开门非常饶。忍龙西格玛+白金的我隔了一年玩忍龙黑妖都迷路了。


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博