XSX,YES!
魔神至尊
原帖由 夏青 于 2023-8-15 10:39 发表 posted by wap, platform: Android 跟巫师3比配吗 巫师3的支线任务碾压刺客,对马 别拉着跟这俩一起比
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原帖由 夏青 于 2023-8-15 12:29 发表 posted by wap, platform: Android 你自己看看楼主写的体会,中后期除了主线乏味重复 玩巫师3有这感觉吗? 哪张图的支线不给安排的明明白白的 别什么都罐头,搞明白区别了吗
原帖由 夏青 于 2023-8-15 21:37 发表 巫师故事不行,对马和刺客信条又是什么玩意了? 屎都不如? 也是,楞吹仁王比老头环好的人能有什么可聊的 叛逆期对青少年来说那是正常,中年人了还整天以此为乐,就有点让人反胃了
原帖由 ny 于 2023-8-15 23:32 发表 posted by 论坛助手, platform: iPhone 你讲的是仁王的动作系统比老头环强,那没问题,但两个游戏侧重点不同,仁王就是专注于动作系统设计的,而老头环或者说魂系列是专注于世界观和沉浸感的,仁王动作比魂系列好, ...
原帖由 ny 于 2023-8-16 03:15 发表 posted by 论坛助手, platform: iPhone 你讲的前八段,正好印证了大家都统一的观点:仁王的动作设计比老头环以及魂系列好,对不对?你是这样认为 我也是这样认为的。 但是我同时还这样认为:魂系列游戏侧重点不在打 ...
原帖由 夏青 于 2023-8-15 23:15 发表 posted by wap, platform: Android 没吹刺客和对马你这杠啥呢? 你要不要回去看看我8楼说的什么,你跳出来杠的啥玩意 逆反到啥都要杠几嘴就这样 为杠而杠搞不清自己想说啥
原帖由 dusk 于 2023-8-16 14:05 发表 posted by wap, platform: iPhone 前面那楼想表达的是把通常意义的支线任务和普通清杂开箱子的任务混为一谈批评巫师3罐头味更重的说法站不住脚,支线水平对马岛
原帖由 dusk 于 2023-8-16 20:15 发表 posted by wap, platform: iPhone 都是清杂不存在谁瞧不起谁,问题架不住你家游戏注水支线跟单纯清杂差不多一样无聊呢