XSX,YES!
魔神至尊
查看详细资料
TOP
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-8-13 17:15 发表 关键是得有慢慢做的钱和时间 比如说吧,行商浪人6月刚EA,被博得3吓得至今没有发售日 主线剧情的强行都合很明显,但玩家也没发出必须让Owlcat改的呼声,因为没钱,不这样需要做的太多流程 博得3就是有钱有时间把 ...
原帖由 folkfox 于 2023-8-13 22:08 发表 posted by wap, platform: Android 玩家喜欢啊,这么简单怎么别的公司不来ea下?我觉得这么比挺有意思的。
原帖由 folkfox 于 2023-8-14 12:46 发表 posted by wap, platform: Android 别转移话题偷换概念,我马后炮啥了,实事求是有什么问题,你自己都说ea三年只放了第一章,你看看你自己之前评论说了什么?你这什么驴头不对马嘴的玩意。
原帖由 3bs 于 2023-8-16 00:50 发表 posted by wap, platform: iPhone 博德3的堆料,沉浸感,入门容易村规也相比基本的5e有点深度,哪个不配做未来标准了?ea阶段玩家意见也全听进去了背击优势、隐匿附赠动作,跳跃不触发借机,过于容易的地形连击到了正 ...
原帖由 3bs 于 2023-8-16 03:39 发表 posted by wap, platform: iPhone rpg和avg这两个经典堆料分类这么玩完全没问题,刚开ea没到一个月就买过两百万的时候官方出公告告诉大家不要买,结果一个第一章不是让人玩了三年多还能维持一定热度?而且对小厂来说 ...