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arms 观感太奇特

现在12S都没人提了,说好的现象级呢


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原帖由 SONY大法的微笑 于 2017-5-18 18:37 发表
posted by wap, platform: Sharp AQUOS ZETA SH-01G
乌贼是轻度玩家,来天梯s+段位带你开开眼。。
还嘴硬呐,COD玩家个个转生大师?能玩到高段位的本来就只有少数人



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原帖由 @SONY大法的微笑  于 2017-5-18 18:50 发表
光a以上的都多少人了,还轻度?玩了吗?那我也可以说cod cs都是轻度
按你这理论lol青铜白银都不是人,不到钻石不算玩过。同样我也可以邀请你来dota2七千分段见识一下,这种屁话没有任何意义。


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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @SONY大法的微笑  于 2017-5-18 19:51 发表
你就给我解释一下什么叫重度游戏好吗?cs? cod?战地?我为什么要去见识下doat七千分段?我又不玩手游,我又没说doat简单,你在这里毫无根据大放厥词得出的理论自己不觉得可笑吗。。既然其他游戏玩到高等级的都一样是少数为何splatoon就是轻度玩家的游戏?画面卡通就轻度了?

本帖最后由 SONY大法的微笑 于 2017518 19:56 通过手机版编辑
花园战争也有重度玩法,跟它主要受众是小屁孩有关系吗?扫雷也有重度玩法,扫雷是重度游戏吗?为什么非要A+才能感受到重度?轻度游戏可以有重度玩法,重度游戏也可以有轻度玩家,有什么不好意思承认的?

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原帖由 耶稣复临 于 2017-5-18 20:40 发表

cs网吧里都是小屁孩,如今玩的还是小屁孩多,轻度?
麻烦给个定义
小屁孩跟轻度的关系是?

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原帖由 gunsou 于 2017-5-18 20:25 发表
posted by wap, platform: Meizu Pro 5
讲真,根本没有重度游戏这种定义。真要有的话,氪金+硬肝的手游重度多了。纠结重度和轻度概念本来就是脑袋不正常
显然是有的,命运、阴阳师都属于重度游戏。

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引用:
原帖由 SONY大法的微笑 于 2017-5-18 20:27 发表

我有什么不好意思承认的?我不是跟你说了说点点重度游戏可以吗?CS受众小屁孩少?COD都是大人在玩?活在自己的世界里?你给点我权威统计数据看看轻度玩家在各个游戏里的占比
不如你先给出A+及以上玩家的数量?

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引用:
原帖由 gunsou 于 2017-5-18 23:00 发表

你这是按照投入时间精力/金钱来定义所谓的重度,那么俄罗斯方块也能玩成重度,destiny我也可以1小时飞盘。所以说这种定义只是用来站队做记号的而已。另外,重度不等于深度
命运深度也不比喷射差啊,你不玩就没深度了?

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