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[业评] 再谈一下街霸5

上个月打折入手,一度表示后悔,后来把路由器重刷了支持UDP转发的固件并搞了条阿里云香港线路后算解决了掉线问题,以下的体验都是在没有网络问题的前提下谈的。

画面上,阴影和背景有小毛病,卡婊有心可以改善一下阴影,不过不指望。
人设比4更强调肌肉和个性,5代色调鲜艳明亮,总体观感比4好很多,但方、博迪之流实在太丑,不想多说。衣服、饰品的抖动非常棒,动感十足,方有模型穿透问题其他没注意(下巴插进衣领)。

单机内容包括:
一般剧情,接近4小时的剧情。街霸的剧情顺序是102453,看ken的儿子能推出来,剧情很多槽点,打完删掉游戏重下不勾选剧情DLC能省8G空间,业界良心。
角色剧情,草稿PPT过场,没看。
生存模式,简单普通困难地狱四种难度分别是10、30、50、100波,每波打完可以用点数选择补给,没什么意思,为了打FM打了一些。
挑战模式,演示里有基本的系统解说和初版角色的介绍,试炼里每个角色有10个连段,任务是周常和日常,很简单且能拿FM。值得一喷的是试炼对应初版,可能5年后还是对应初版不会随着补丁调整。
训练模式,重中之重,选项比较完善,经常要用到。

联网部分包括:
排名战,就是天梯,值得一提的是几十分也能排在50W左右,只有三分之一的人打过这个模式?
非正式对战,不涨PP的联机对战。
战斗大厅,这个也没什么好解释的,选抢3抢5可以在一局结束后不回房间继续打。
CFN,可以搜索别人的资料、对战录像、排名,比如说想看梅园大吾就搜memememesub,可以很方便地观摩学习。缺点是不能批量删除追踪名单和录像,录像功能太少。
商店,没什么好说的。

比起刚发售完善很多,称得上一个完整游戏了。

关于DLC和未来更新:
DLC有三种,人物地图服装,买季票可以直接解锁当年的人物,第一年季票带一张地图,第二年不带。地图单买7W,人物10W,单机内容多打打就能拿30W,如果只用某个角色是不会缺FM的。服装只能用钱买,31港币一件,看个人需求,有些服装还不如初始好看。
将来更新应该是每年一次季票,一次大型补丁,不像上代推出各个版本。不过季票也会打折,PC版打包不贵。




个人体验
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之前玩格斗游戏都是浅尝辄止,没有深入研究过,趁打折入手街霸5后几乎每天都要跟一个朋友对打1小时左右,逐渐掌握了一些连段,排位也打到1000分。
因为新人蛮多,0~500分这个段位很容易匹配到,技术提高还是蛮快的。
http://www.bilibili.com/video/av7786740/
前天打排位的录像,最后两局CA翻盘的爽快感不下于FPS十连杀。
只要能够在菜鸡互啄中不断提高,街霸5真的是很棒的游戏。

想上来就用大连段干掉对手一半血还是玩毒奶粉去吧。


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引用:
原帖由 qd678 于 2017-1-2 20:20 发表
然而玩家在线人数和游戏体验还是被街霸4吊打。
游戏体验比4好,4那个目押一辈子练不出来,4的联网也不行,我买过USF4,连了几个巴西人卡得一比。



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