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» 最近通关了超凡双生和直到黎明,简说感想有剧透
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[新闻]
最近通关了超凡双生和直到黎明,简说感想有剧透
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发表于 2015-12-9 23:52
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首先我没买过PS3,没玩过暴雨但玩过行尸走肉,大概知道这种游戏的思路。
即看似有很多选择但只影响某些对话和演出,不影响故事走向和结局。
先说超凡双生,整体评分给7.5。
一开始玩熟练没有提示,后来发现摇杆QTE居然是八向的。乱七八糟的叙述顺序是主要扣分点。
个人觉得以青年时代接受CIA训练开始回忆穿插着回忆自己童年少年再讲逃跑流浪和成年比较好,PS4版有个按时间轴的顺序,下次试试。
画面还可以,比某些PS4游戏都强,但带有很重的时代痕迹,仍然能看出是妇科。
音乐存在感不强,有几首不错比如《Beyond》这首。
剧情也就那样吧,不过不失,演技加分。某几个情节的小表情做得挺不错。
另外还有一些BUG,比如我通关后再进尾声百分百游戏崩溃。
还有潜入关非常扯蛋,勒脖子那么几秒钟就完了?还不如直接掏刀子捅。
总体也就7.5了。
另外还想问一句,纳瓦霍那关最后拥抱弟弟的时候两人表情有点尴尬,是不是弟弟硬了?
再说直到黎明。
前几年看过两季《Heroes》,"Save the cheerleader,Save the world",进游戏第一眼就认出来了。
看绝命毒师的时候发现杰西演了极品飞车,顺带就看了看,里面死的那个小弟就是约修亚的演员,也比较好认。
麦可的演员演过神盾局的角色,不过我没看过。
帧数不是很稳定,特别是麦可摸狗(狼?)的时候,总体不影响游玩。
剧情比较紧凑,后期也说得过去。
一开始以为是群作死青年,随着剧情展开每个人也表现出了自己的性格。特别麦可,可以送到寂静岭深造一下。
氛围很到位,前面多数时间是我自己吓自己,后面温迪戈登场就不太恐怖了。
QTE也不算太多,操作起来比超凡双生舒服一些。
蝴蝶效应很有趣,但前后影响并不是很大,除了信号枪。(本来我可以一周目就全员生还的)
图腾好像没什么用,模模糊糊的影像也看不出什么东西。
音乐只记得OP。
总体8.0,这几天会再打一遍。
再对比一下,两个游戏的思路是不同的。
超凡比较接近1886,把电影里动的部分和打斗部分拿出来让玩家操作。
直到黎明是动态演出比较多的AVG。
后者不是电影化游戏。
另外,面部捕捉半斤八两,两者都没有摆脱恐怖谷效应,反而TLOU里手调的面部表情看起来更舒服自然。
以上
另外直到黎明里年轻女孩的体形都不错,加上臀摇就是满分游戏了!很可惜!
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