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盐与避难所要来了 是不是又要掀起一波讨论高潮了

看到有人说平衡性烂,还特么最难打的是第一个boss沉浸骑士什么的,我就放心了


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吹空洞的我估计就没玩过几个同类型的游戏



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死亡细胞游戏体验极差,每次要到下一个强化点或者死了才能升级各项能力,而且这鸟游戏还不能走回头路,然而越往后的敌人伤害越高动作又快,刚到新区域敌人两下送你回家是家常便饭


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引用:
原帖由 mushroom 于 2018-7-27 19:07 发表


Rogue Like的游戏不快点送你回家还让你慢慢磨么,又不是刷子游戏。

难度倒置,开局困难,技巧强门槛是这类游戏的普遍特性。对于Rogue Like用户来说,这些都是正常预期的游戏体验,没有反而不对。
rogue like个屁,反复死反复刷细胞强化能力的的居然还不叫刷子,这就是个披着roguelike皮的刷子游戏,而且刷起来无聊的一逼

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