小黑屋
原帖由 Demitry 于 2007-3-13 13:25 发表 那么龟缩成一个色块,是不是游戏性获得了大幅的上升?
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原帖由 Demitry 于 2007-3-13 15:24 发表[/url] 从愉悦这个方面评判游戏本身也是狭隘的。
原帖由 Demitry 于 2007-3-13 16:12 发表 强调愉悦只是证明了自己游戏范围的狭隘罢了。
原帖由 借酒一杯. 于 2007-3-13 16:28 发表 或许你的大脑告诉你这是"非愉悦"的,但精神告诉你这样做的快感.
原帖由 半熟英雄 于 2007-3-13 16:33 发表 与朋友一起玩大乱斗,或是马里奥赛车这样的游戏。即使输了一晚上,也是件快乐的事情啊。
原帖由 半熟英雄 于 2007-3-13 16:39 发表 ◎#¥◎#¥◎#SF是那种胜利后体验到成功,是成为强者的快感◎#¥◎#¥◎#¥ %!◎%!◎%!马里奥赛车,大乱斗是因为游戏过程中搞怪,可笑,嬉闹带来的快感。%!◎%!◎%
原帖由 借酒一杯. 于 2007-3-13 16:43 发表 “ 任给人以愉悦 ” 这一点是很认同的。
原帖由 半熟英雄 于 2007-3-13 16:44 发表 不要跟我提什么WCG。这是游戏,不是比赛。
原帖由 半熟英雄 于 2007-3-13 16:48 发表 不过任还有其它游戏诸如塞尔达,火纹,银河战士等能体验到你说的那些(热血,冲动,悲伤)。
原帖由 半熟英雄 于 2007-3-13 16:55 发表 规则问题,能进入比赛的大多数游戏制定的规则严谨,各方面都比较平衡。而大多数游戏都是没有严格的规则,势必造成有很多漏洞,平衡性缺失当然不可能进行比赛了。 好像都严重跑题了。
原帖由 mushroom 于 2007-3-13 17:05 发表 你买WII了,后悔到肠子都绿了? 求图
原帖由 马甲雷 于 2007-3-14 10:05 发表 当年ps2比xb画面差得时代好像从来没见到楼上几位这么处心积虑的把画面来回来去说。反而倒是很乐于与那些xb饭辩驳好的画面是不是重点的问题,莫非这就是传说中的乾坤大挪移?