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[攻略心得] 塞尔达假面第一个迷宫难度就这么丧心病狂啊

引用:
原帖由 yak 于 2016-4-22 09:04 发表
欢迎楼主加入假面玩家行列。

之前也讨论过假面的难度问题,其实只要理解为假面第一个迷宫的难度,是接续时之笛最后一个迷宫的难度就好了。

可以说假面其实是针对系列爱好者量身打造的续作,也说明了为啥系列粉 ...
为毛我觉得假面没有三角力量1难?三角力量1我第一次接触是GBA版,尼玛,第一次死在了刚拿到剑后入皇城下水道的那段黑暗的路,被老鼠拱死了。我感觉是因为剑太短了,攻击判定的范围太小,很不适应。
反观假面,我感觉还好耶。除非是没玩过时之笛,直接玩假面的,有可能会被虐。但是如果是通关了时之笛的话,假面其实也没多难。


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引用:
原帖由 四控大叔 于 2016-4-25 08:37 发表
posted by wap, platform: Android
我觉得假面的迷宫还算简单,难的是它的剧情推进。
对的对的,迷宫真心感觉没有三角力量1难,假面难的是剧情推进,因为NPC说话提示太少,经常卡剧情。



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在我心目中,塞尔达系列的巅峰,的确就是三角力量1,虽然我是从GBA玩的,我没经历过SFC时代(当时全市都看不到SFC,只有MD),但是三角力量1真的是神作,场景大,还有两个世界,而且两个世界的谜题互相有关联,而且迷宫总数也是历代最多,难度也大,特别是第一次进入黄金世界时,被虐惨了。隐藏要素也是历代最多吧,一堆的没必要拿的隐藏道具,3个隐藏全屏必杀,还有几个道具的有趣的升级方式。总之,是个无可挑剔的精品。真要挑剔的话,那应该就是冰封神殿的难度,简直是个BUG,让我卡了好久!


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