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关于便携机的轻度挖坟,以及一点E3感言。
kirbyx
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发表于 2010-6-20 08:36
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posted by wap
记得PSP发售前一年年底,任天堂抢先发布了DS的零售价格。任青们沸腾了。不过没过多久索尼发布了PSP的零受价,初级版本给出了比DS还低的价格。索饭们瞬间淹没了整个战区。主要的声音只有一个:"老任这回是必然要被轰至渣了"。后来的发展众所周知,PSP的初级版没见几台。也逐渐从DS的对手视野中消失了。而对于PSP而言有个意外之喜:它在山寨MP4大行其道的中国大陆备受欢迎。直至今日。总体来说:PSP在山寨MP4领域,DS在便携游戏机领域都获得了各自的成功。并没有谁根本没了胜负的问题。
本次E3,任天堂格外低调。有一台创新要素的全新主机,却只为它起了一个前代主机狗尾续貂的名字,对主机性能避而不谈。公布作品也大都是移植为主。但是,其中的策略却昭然若揭。用DS系的名字,能很方便的告诉用户这台机器可以玩DS的游戏,而3D本身同时又点出了这台机器的最大特性和卖点。有人说上屏尺寸没能撑满上盖,我倒是觉得,两侧留给扬声器,从正面给强烈的人立体声效果来配合立体画面远比屏幕放大重要的多。避而不谈硬件指标,把介绍重点放在游戏本身也是老传统了。而对于立体效果,多说废话一点意义也没有,直接给真机看是最直接的。就这么简单,任天堂又一次在E3上获得了大量的关注。从本区贴量来看,3DS也是显而易见的赢家。至于另两家,俺没有细看,大致是些小机器和任天堂玩剩下的行为艺术的扩展,希望他们真能成功,这至少能让业界保持一种良性的竞争(撇开某些走别人的路的做法),鞭策任天堂能不断带给我们惊喜。
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发表于 2010-6-21 08:00
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引用:
原帖由
pp1234
于 2010-6-20 22:08 发表
哈哈,还真有可能,卡比叔幸运的:D
多谢两位。:D
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