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[新闻] 我要认真评论一下这次的Forza和X1手柄

一个真正的赛车爱好者至少要有个方向盘吧
手柄光摇杆这一项就可以去死了
啥时候摇杆带FFB了再讨论什么手感问题吧

跑秒和对战除外,手柄的效率还是方向盘不能比的

[ 本帖最后由 mushroom 于 2013-12-10 19:56 编辑 ]


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引用:
原帖由 不知所谓无所谓 于 2013-12-10 20:15 发表
posted by wap, platform: Windows

我觉得真正的赛车爱好者起码得有辆赛车,你说对么?
OK my bad
改真正的赛车游戏爱好者



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引用:
原帖由 zhuliang 于 2013-12-10 20:31 发表

现有方向盘对震动反愦的模拟其实还是不够好,按实用性的话GTFORCE1代的技术就够了,一个电位器的事,现在罗技不玩了,其他公司都是天价,只能希望微软用新技术出一个了.
震动只是对于路面状态的反馈,这个纯体验要素。这个要素做到再好也不会改变操作。

FFB是一个施加于操作的限制,方向盘打不过的限制来是手柄连脑补都没法实现的。
dirt开不开FFB完全就是2种操作概念。

当然咯,对于Forza这种公路赛车FFB本来就没什么意义。


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引用:
原帖由 zhuliang 于 2013-12-11 13:07 发表

做一个简单的对比,FORZA4就已经做出侧向力造成轮胎形变的模拟了,POLYPHONY到GT6连最基本的车与车的碰撞都还没弄好,你觉得哪边会做出更接近真实的力反愦效果?
力反愦说到底还是需要软件支持,要做出接近真实的震动跟 ...
ooooooooooooooh
我不玩GT,我几乎不玩FORZA(10个小时以内),IDC哪个做出更真实的FFB。白开水模拟游戏随便。
你想讨论GT找别人。

就算是在PC上没有FFB驱动的屎360方向盘,也比任何用摇杆控制转向的手柄要高一档游戏体验。指DIRT with FFB on 360。

[ 本帖最后由 mushroom 于 2013-12-11 19:23 编辑 ]

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