天外飞仙
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原帖由 heven2004 于 2018-10-8 11:12 发表 的确现在很多新游戏开了HDR,还会感觉到色彩瞬间寡淡了不少,但是光影确实更接近真实世界了。是好的转变。
原帖由 夏青 于 2018-10-8 15:24 发表 posted by wap, platform: iPhone 真hdr内容在sdr上播放会有一种过饱和的感觉,试试看看youtube的hdr视频如果用普通模式观看就理解了 现在的游戏如果开发之初就针对hdr做内容的话,换成sdr就会有一种过饱和的感觉 ...
原帖由 级替四 于 2018-10-8 15:47 发表 肯定不是,HDR会感觉更自然,无论时亮度还是暗部细节都更多,而不是颜色更饱和或者对比度更高之类。
原帖由 夏青 于 2018-10-8 16:15 发表 一张是游戏截图 一张是 屏射 hdr 虽然屏摄反映不出hdr的素质 不过大概能看出hdr并不是 追求更饱和更跳的 1028336 1028337
原帖由 夏青 于 2018-10-8 16:59 发表 posted by wap, platform: iPhone 是没有意义 但是你的hdr就是更饱和更跳显然是不对的 色域更宽动态范围广,跟这个没关系
原帖由 级替四 于 2018-10-8 17:19 发表 你发的是非法链接,看不了。
原帖由 级替四 于 2018-10-8 17:35 发表 比如说游戏里有个灯光,或者太阳,HDR显示下那个光源会真的很亮,但不是一片白,而是有细节的亮。 另外原本看得不是很清楚的物体上的一些微弱的反射,HDR下就看得比较清楚,物体显得比较有质感比较扎实。 或者 ...
原帖由 heven2004 于 2018-10-8 17:43 发表 posted by wap, platform: VIVO 不对。
原帖由 级替四 于 2018-10-8 17:39 发表 战神的HDR我一度想关掉,但是不开更没法看。感觉这画面引擎本身就很老,和UE4没法比,像是上世代的东西。 起源和地平线HDR就非常棒。