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天堂教研究所所长跨年度研究成果:用“核心定律”解决“核心玩家”及“CU向游戏”问题

"我以前曾经喷过,以WII的感应精度,做不出值得深入挖掘的核心游戏,也就是LZ所说的“宅化”游戏"

至少从目前看,WII的精度远远大于传统手柄,数据量远远大于传统手柄,反应速度没有降低。
Wii sports的延迟,仅仅是因为游戏做成了等待你做完一个动作然后才能在游戏中翻译成某个动画最后再播放。这就是为什么玩的人觉得有延迟。
it's nothing about 精度。

It's fine, Lrn2Think.


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