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巫师3的无缝地图,原来还是和dai一样的切块地图啊

引用:
原帖由 zichuanle 于 2015-5-20 10:49 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note III
这游戏战斗系统太怪了,难度也太高了,经常一个人对着几个比你高好几级的怪,你还干不过它,给的经验不知咋的少的可怜。导致居然角色等级跟不上任务等级。游戏平衡性做得很 ...
为什么看到这个会有一种安心的感觉

再次鄙视各种怪等级跟着角色涨的所谓平衡游戏


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引用:
原帖由 LTFYH 于 2015-5-20 14:05 发表
玩巫师2的时候就感觉平衡不对,而且我真不喜欢战斗主要靠吃药提升能力这种设定。
1 就算是高难度也不需要靠嗑药

2 你看到potion能回HP的是不是更烦



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