天外飞仙
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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-12 22:54 发表 我的观点很简单,鬼泣5还是打算做生化式的初见剧情式体验,但是剧情明显又不怎么样 那不如就洛克人化,所有关卡都可以随意选三个角色中的一个,剧情弱化,故事就在最后收束一下 很显然制作组不想这么干,他们觉 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-12 23:11 发表 我不否认这个可能性,问题在于拿着单人游戏PVE的招式嫁接到多人PVP里是没有好结果的 荣耀战魂还能做出个形,也是因为从一开始这就是个专门PVP的游戏,PVE只是个教程 这样的成绩就不错了,其实欧美那边死球的动 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-12 23:33 发表 魂的PVP虽然不平衡但也是有乐趣的,因为这个游戏从一开始就考虑到了多人元素 忍龙3和战神升天的PVP是无聊的 还有个极度混乱也是强行嫁接失败的例子 有这时间还不如好好做合作PVE,起码单人模式的招式搞成合作 ...