天外飞仙
原帖由 Demitry 于 2007-3-13 10:58 发表 随着硬件的快速发展,提高的图形描绘性能反而降低了游戏本身的趣味性 要证明这句话是正确的,可以做类似的测试。 将fc上的mario使用最新的3d绘图技术重新制作,所有的关卡全部3d化,但是所有的关卡,敌人 ...
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原帖由 clond 于 2007-3-13 11:17 发表 提高的图形描绘性能反而降低了游戏本身的趣味性? 不说其他的,体育模拟游戏(非体育类小游戏)绝对是图像越好机能越高越有趣味
原帖由 Demitry 于 2007-3-13 11:19 发表 那么我们先玩3d的mario,然后再玩fc的mario,fc的mario的游戏性肯定也有折扣。 这种依赖于游戏者的先后游戏程序的游戏性判断过于主观,是无法对游戏画面的提升是否造成游戏性的下降这个命题产生影响的。
原帖由 Demitry 于 2007-3-13 11:22 发表 要这么说,我们没有足够的例子可以证明,画面描绘性能的提升肯定提升了游戏的游戏性。 当然可能有影响了,只是关系复杂,目前没有清晰的理论可以证明。 无论是提升或者下降,这类提法都是绝对的,机械的 ...
原帖由 Demitry 于 2007-3-13 16:44 发表 sf中也有可能有惨败而带来的压抑的情感,貌似大乱斗是无法让选手体验这种情感了。 这么说,虽然我一直觉得nin的游戏很枯燥,但是绝大多数n饭认为都是很愉悦的,那么应该说n的情感主要是愉悦。 而其他的 ...
原帖由 北京狗狗 于 2007-3-13 17:02 发表 那你也承认大乱斗和马车没有严格的规则,平衡性缺失了? 早跑题了。 抬杠不针对任何人,主要是对nin打着“游戏性”的幌子借着宫本的牌子到处招摇撞骗以掩盖技术落后的行为感到很可气。
原帖由 Demitry 于 2007-3-13 17:08 发表 你们n饭自己先统一口径,到底n是不是提供唯一的终极愉悦。 现在开始玩n连绝望也都出来了。 当然某人可以把所有的情感化为肾上腺素来产生愉悦,这个我就不加讨论了。
原帖由 Demitry 于 2007-3-13 17:19 发表 只是你们希望猫叔对,所以主观的给他擦屁股罢了。 他说话滴水不漏,谁能够吐嘈他,凭他的声望和才能。 这各教训只是说明无论你再怎么牛比,说话还是要经过大脑。
原帖由 Demitry 于 2007-3-13 17:23 发表 我有什么不爽的,你是资深任饭,我当然相信你,我本来需要证明的也就是n不只是提供终极的愉悦,谢谢你帮我证明这点。 我又有什么需要不爽的呢。
原帖由 DiabloII 于 2007-3-13 17:24 发表 老D辩论一向好钻牛角尖,当然蘑菇也一样