» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

gsync用起来还挺折腾

引用:
原帖由 patman 于 2018-12-13 10:20 发表
第一批gsync用户 ,现在苦等pg27uq降到1万附近
某网站报道
gsync hdr里用了一块阿尔卡特的芯片,这块芯片的小批零售价格是2K$。
据估算nvidia的购入价格在500$以上,加上里面用的额外显存和软件,一台显示器的Gsync税至少也要600~700刀。

FALD的背光,4K10bit的屏幕,1WRMB的行货我觉得有得等了。


TOP

引用:
原帖由 旨旨x 于 2018-12-13 09:04 发表
posted by wap, platform: Nokia
gsync配合rtss锁定最高帧到屏幕帧数,或者控制面板打开fastsync,游戏不用开vsync。
a卡驱动就能干
Radeon Setting里面有2个限制帧数的工具,机制不同。
在freesync下
FRTC会造成更高的input lag。所以一般好像推荐用chill(min=max=刷新率),或rtss。

[ 本帖最后由 mushroom 于 2018-12-13 11:47 编辑 ]



TOP

引用:
原帖由 旨旨x 于 2018-12-15 12:36 发表
posted by wap, platform: Nokia
这样么?ftrc还有提升inputlag问题?chill不是和ftrc一样么?实在不行可以用enhance sync
是amd的某个工程师说的
https://www.reddit.com/r/Amd/com ... /d6zl13v/?context=3
enhanced sync也会增加input lag
有freesync就不应该用enchanced sync和frtc

一般来说最好的限帧是游戏内部的,然后是rtss/chill。

不过这个消息也比较老的,新版本的驱动不知道有没有变化。


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博