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买了地平线好几周了 慢慢玩谈谈感受吧
mushroom
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发表于 2017-3-15 20:26
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限制资源数量没有意义,这个游戏的问题在于单次战斗中伤害压制太强,而不是长期战斗的资源过多。
在材料受限的情况下,衡量弹药和武器的标准就会变成材料->伤害的性价比,这会让玩家减少使用的武器种类,减少战斗的次数。
但实际单次战斗中还是会用固定的打法来打,并不能提高战斗难度。
如果系统改成直接捡弹药而不是材料制作,可能还会有点用。
战斗的平衡性其实很糟糕,但这游戏本来就不能当作MH来打,也不能当作魂来打。
VH不用盾甲还是会被一击秒,有这点压力对于这个游戏来说就还可以了啦。
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发表于 2017-3-16 11:23
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我50级被thunderjaw一梭子直接满血打死,扫个尾大概剩一丝血。这种伤害压力下升级涨血没有问题。
人型敌人不构成战斗主要内容,除了Bandit Camp这样的内容以外AI无所谓。
machine战本来就不存在AI的说法,除了玩的人强行利用怪物的移动区域限制和反复利用stealth杀怪。
但说回来1这个游戏没有提供对多目标同时战斗的手段,2必须提供战斗技巧以外的过关手段,所以无论是利用地形/距离打怪还是躲视线反复take down都是玩的人的自己选择。
唯一值得说的,是这个游戏没有提供斗技场这种不给任何鸡贼手段机会的游戏内容。sun ring都做了,只用了一次,摆明着要卖DLC。
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